Apsect du scénario

Notion de Temps

Le temps de chaque scénario est séparé par heure de jeux .

Première heure, deuxième heure, troisième heure etc..

Chaque heure équivaut approximativement à 1 mois de vie réel.

Les temps est sujet à changement et existe principalement comme point de repère au organisateur.

Pays de Nassar

Est gérée par un Civil dont le titre est PRÉSIDENT pour tout le pays.

Le Pays de Nassar s’étend sur tout le terrain du Voodoo Paintball allant jusqu’à l’admin.

Toute FACTION/ÉQUIPE et JOUEURS sont autorisés en tout temps à circuler dans tout le pays.

Attaque / Défense : Les combats sont autorisés sur tout le territoire (excepté TEMPLE D’ANUBIS (MCDO)).

Villages

Deux villages sont instaurés dans le pays de Nassar et ils sont géré par des Civils dont le titre est MAIRE .

Sert de point central à la circulation des missions / objectif / Économie, d’où le lieu d’établissement des Civils, Résistant et Policier, Commerçants et Commanditaires pour la vente en continu de matériel et nourriture IN-GAME.

Lieux de rencontre, de diplomatie, de recrutement, d’échange, de commerce, etc.

Favella

Village pauvre du pays, comportant souvent de la contrebande ou des groupes de mauvaise réputation. Lieux discret dont le gouvernement s’efforce d’y faire respecter la paix.

Drassi

Capitale nationale ou l’activité économique est en forte croissance. Plaque tournante des rencontres entre FACTIONS / ÉQUIPES.

Bâtiments

Les bâtiment sur tout le territoire de Nassar font maintenant partie intégrante du MONÉTAIRE.

Les bâtiments municipales, gouvernementale et public sont déjà réservés pour les Factions / Équipes s’y rattachant.

Tout autres bâtiments doit être acheté ou loué en négociant avec le propriétaire foncier pour s’y établir.

Le Bâtiment acheté, appartient à la Faction / Équipe possédant le titre de propriété.

Bâtiments réservés
Le parlement

Lieu : Drassi : Nuketown, bâtiment turquoise

Propriétaire : President

Bureau du maire de Drassi

Lieu : Drassi : Nuketown, bâtiment jaune

Propriétaire : Maire de Drassi

Bureau du maire de Favella

Lieu : Favella : premier batiment à gauche

Propriétaire : Maire de Favella

Banque

Lieu : Drassi : Le Café

Propriétaire : Banquier

Parlement

Lieu : Drassi : Mc Do

Propriétaire : Les Marchand d’armes

Hôpital

Lieu : Drassi : Les containers

Propriétaire : Les Médics

Poste de police Drassi

Lieu : Drassi :

Propriétaire : Policier de Drassi

Poste de police Favella

Lieu : Favella : La tour

Propriétaire : Policier de Favella

Quartier des forces d’occupation

Lieu : Drassi : Les bateaux

Propriétaire : Nassar

À vendre ou À louer
Le Moulin

Lieu : Drassi : Grand bâtiment blanc.

Propriétaire :

La Ferme

Lieu : Drassi : bâtiment bleu avec tracteur.

Propriétaire :

Le Bar

Lieu : Drassi : bâtiment devant Mc Do.

Propriétaire :

Le Bunker

Lieu : Favella : Bâtiment au débarquement de normandie.

Propriétaire : Les Marchand d’armes

Le Bordel

Lieu : Drassi : Bâtiment devant Nuketown.

Propriétaire :

L’église

Lieu : Drassi : bâtiment devant café.

Propriétaire :

Presbytère

Lieu : Drassi : Bâtiment à coté de l’église

Propriétaire :

Le coin

Lieu : Drassi : Abri tempo

Propriétaire :

Papy House I

Lieu : Favella : Bâtiment de gauche indépendant.

Propriétaire :

Papy House II

Lieu : Favella : bâtiment de droite indépendant.

Propriétaire :

Fort Winter

Lieu : Favella : Maison isolé.

Propriétaire :

Safe Zone

Lieu : Favella : Ancienne Hôpital

Propriétaire : Médic

Ambassade ( Hors Jeux )

Lieu : MC DO

Est gérée par la Faction/Équipe ADMINISTRATEUR/ORGANISATEUR

AUCUNE réplique, sans exception, n’y est admise à l’intérieur.

Sert de safe zone à TOUT JOUEUR voulant se reposer.

Sert de réserve de matériel qui pourrait être inséré durant le scénario et qui est utile pour l’organisation.

Sert de point de logistique pour un bon déroulement du scénario.

Trousse de premier soins disponible en tout temps.

Attaque / Défense : L’ambassade est le seul endroit qui est considéré HORS JEUX. Il n’est donc pas attaquable.

Hôpital ( Respawn )

Lieu : Voir la carte de Nassar

Est gérée par la Faction/Équipe CIVIL dont le titre est MÉDIC.

Considéré comme un Hôpital ou tous les JOUEURS qui doivent revenir au jeu après avoir été considéré MORT.

Endroit de RESPAWN après avoir sonner une cloche pour un retour immédiat au scénario.

AUCUNEMENT considéré comme un lieux de repos Hors jeux . ( Voir AMBASSADE )

Attaque / Défense : Peut-être attaqué ou défendu à tout moment du scénario.

Banque

Est gérée par la Faction/Équipe Civil dont le titre est BANQUIER

Sert de point central à la circulation monétaire du scénario et à la réinsertion des fonds monétaire durant le scénario.

Toute Faction/Équipe peut y déposer/retirer le MONÉTAIRE, que se soient pour les autres ou pour eux-mêmes.

Tous les dépôts dans les coffres sécurisé et difficile d’accès sont garantie par les Banquiers et sous haute surveillance.

Lieux pour acquérir un prèt de MONÉTAIRE avec taux d’intérêt.

Les BANQUIER s’occupe des convois de lingots d’or. 

Attaque / Défense : Peut-être attaqué ou défendu à tout moment du scénario.

Barrage

Principalement par Policier même si toutes les Factions / Équipes peuvent en établir.

Rôle : Avoir un contrôle sur un territoire ou d’en retirer un profit propre pour leur besoin.

Loi

Les LOIS instaurées ne sont pas des règlements Obligatoire. Elles font partie du scénario.

En début de scénario, des lois pour chaque village sont déjà instaurées et consultables sur le site web : Brain Fart Terminal/Section privé de votre FACTION.

Tous les JOUEURS sont responsables de prendre connaissance des lois instaurées et de s’y soumettre sous peine d’arrestation.

Les lois instaurées sont sujettes à changement tout au long du scénario, donc ses à vous de les consultés régulièrement.

La Faction/Équipe Civil MAIRE de son Village est le seul à PROPOSER d’ajouter, abolir, modifier une LOI.

La Faction/Équipe PRÉSIDENT est le seul AUTORISÉ à ajouter, abolir, modifier une LOI proposée par un MAIRE.

Monétaire

Chaque Faction / Équipe commence avec un budget initial pour faire l’achat de ressources ou produits auprès des commerçants disponible IN-GAME.

Chaque Faction / Équipe peuvent récupèrer auprès des Banquier, leur MONÉTAIRE comptabilisés auprès des banquier dans le Brain Fart précédent.

L’augmentation du budget initial est libre de choix aux Factions / Équipes par l’entremise du Commerce, Du vol de Convoi, Banque, Factions / Équipes, des missions, corruption, location, vente etc.

  • Imprimé des billets = 50 $
  • Imprimé des billets = 100 $
  • Imprimé des billets = 500 $
  • 1 lingot d’or = 1000 $ (Brique jaune)
  • Valeur appx == Sac de billes (100 unités) = 1000 $
  • Valeur appx == Bouteille d’eau Médical (1 unité) = 500 $
  • Valeur appx == Caution d’un prisonnier payé aux policiers = 550 $
  • Valeur appx == Rançon d’un prisonnier VIP = 2000 $
  • Valeur appx == Permis de possession d’arme Primaire = 1500 $
  • Valeur appx == Permis de possession d’arme Secondaire = 750 $
  • Valeur appx == Location de Mercenaire = 100 $ / Mercenaire
  • Valeur appx == Côte aux Contrebandiers = 100 $ / lingot d’or

Le monétaire en lingot d’or est obligatoirement déplaçable avec une caisse de déploiement.

Le Monétaire en convoi sera toujours en lingot d’or et échangeable en cas de vol, au CONTREBANDIER.

La possession de lingot d’or est considéré illégale et les BANQUIER doivent dénoncer les contrevenants.

Ressource

À venir …

Produit

À venir …

ANNONCE ET UPDATE

 

Bienvenue au Brain Fart Terminal !

La refonte du site permet de centraliser toute l’information concernant l’évènement Brain Fart au même endroit.

L’achat de votre billet permet de faire votre commande de chandail gratuit et vous donne un mot de passe pour la section privé de votre faction.

La section privé contient toutes les informations concernant votre faction.

 

Quelques nouveautés sont ajoutés dans l’édition Brain Fart : Division.

Notamment :

– Allègement des missions qui seront donner avant l’événement.

– Side mission données au fur et à mesure.

– Commerce de bâtiment.

– Ajout des ressources pour la production des produits.

– Ajout de nouveaux produits.

– Simplification des règlements ( particulièrement la règle MORT )

 

Suivez se popup pour les prochaine nouveautés.

 

Merci à tous

 

J’ai compris Papy !

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